Hallo! Ich helfe dir bei Play, Community, Verein & Team, Professional, Events und Liga. Frag mich nach einer Funktion oder beschreibe, wobei du Hilfe brauchst.
Antworten ohne Umwege
Von der ersten Location bis zur Liga: Hier findest du die wichtigsten Erklärungen.
Erste Schritte
Konto, Anmeldung und der schnellste Weg zum ersten Spiel
Wie kann ich UltraDarts ausprobieren?
Auf der Startseite kannst du mit „501 sofort spielen · ohne Anmeldung“ direkt einen Gast-Counter öffnen. Mit „Kostenloses Play-Konto erstellen“ erhältst du deinen persönlichen Zugang. Darüber kannst du Spiele und Statistik deinem Profil zuordnen, Freunde finden und Verein, Mannschaft und Kalender nutzen.
Was kostet UltraDarts Professional?
Der komplette Professional-Betrieb ist kostenlos: Verein, Mannschaften, Ligen, Locations, Scheiben und Turniere. Bei Professional-Turnieren zahlt der Veranstalter 0,29 € je tatsächlich eingechecktem Spieler ohne Unlimited oder Gast. Unlimited-Spieler kosten 0,00 €.
Wie registriere ich ein UltraDarts-Play-Konto?
Öffne die Play-Anmeldung und wähle „Kostenloses Play-Konto erstellen“. Trage deine Daten ein, vergib ein sicheres Passwort und sende die Registrierung ab. Öffne danach den Link in der Bestätigungs-E-Mail. Anschließend kannst du dich auf jedem Gerät mit deiner E-Mail-Adresse und deinem Passwort anmelden.
Muss ein Spieler vor der Turnieranmeldung etwas kaufen?
Nein. Du kannst dich normal anmelden. Hast du Unlimited, kostest du den Veranstalter nichts; andernfalls rechnet UltraDarts die Teilnahme mit dem Veranstalter ab.
Was mache ich, wenn die Bestätigungs-E-Mail nicht ankommt?
Prüfe zuerst Spam, Werbung und die Schreibweise deiner E-Mail-Adresse. Warte ein bis zwei Minuten und wähle auf der Bestätigungsseite „E-Mail erneut senden“. Fordere nicht viele E-Mails direkt hintereinander an. Kommt weiterhin nichts an, nenne dem Support nur deine E-Mail-Adresse, aber niemals dein Passwort.
Muss ich eine eigene Location anlegen?
Nein. Wenn du bei jemandem spielst, scannst du einfach den QR-Code der dortigen UltraDarts-Location. Nach Anmeldung oder Registrierung wirst du automatisch dieser Location zugeordnet.
Warum muss ich meine E-Mail-Adresse bestätigen?
Die Bestätigung schützt dein Konto und stellt sicher, dass wichtige Nachrichten wie Passwort-Zurücksetzungen und Spieleinladungen dich erreichen. Öffnest du die Bestätigung auf einem anderen Gerät, kannst du dich anschließend auf deinem ursprünglichen Gerät anmelden.
Kann ich meinen Account an verschiedenen Orten verwenden?
Ja. Dein UltraDarts-Konto begleitet dich an jede UltraDarts-Location. Spiele und persönliche Statistiken bleiben deinem Account zugeordnet.
Kann ein Gast ohne Account mitspielen?
Ja. Bei privaten Spielen kann ein Gast direkt ausgewählt werden. Ein eigener Account ist sinnvoll, wenn Ergebnisse und Statistiken dauerhaft dem Spieler zugeordnet werden sollen.
Sind Play, Professional und Liga dasselbe Konto?
Nein. Play ist dein persönliches Spielerkonto, Professional dein Verwaltungszugang für Verein oder Organisation. Liga und Events besitzen ebenfalls getrennte Konten. Mitgliedschaft in einem Verein, die Rolle als Kapitän oder persönliches Unlimited erzeugen nicht automatisch einen Verwaltungszugang. Nutze die Anmeldung für den Bereich, in dem du arbeiten möchtest.
Wie starte ich nach der Registrierung mein erstes Spiel?
Öffne in Play „Spiel starten“. Wähle Solo, Einzel, Doppel oder Mehrspieler, danach Spieler, Spielvariante und die angebotenen Regeln. Falls ein Spielort fehlt, richte ihn unter „Spielort & Geräte“ ein oder tritt einem vorhandenen Ort per QR-Code bei. Wähle eine freie Scheibe und starte das Spiel. Gäste kannst du bei der Spielerauswahl hinzufügen.
Ich bin bei jemandem zu Besuch. Wie kann ich sofort mitspielen?
Scanne den Location-QR-Code am Spielort. Melde dich an oder registriere dich kurz. UltraDarts bringt dich danach automatisch zurück zur gescannten Location. Checke dich ein und dein Name steht bei der Spielauswahl zur Verfügung.
Wo finde ich Hilfe in UltraDarts?
Öffne den UltraDarts-Assistenten über „Frag UltraDarts“. Für ausführliche Artikel kannst du zusätzlich die FAQ öffnen. Bei persönlichen Konto-, Zahlungs- oder Sicherheitsfragen nutzt du den menschlichen Support über „Kontakt“. Teile dabei niemals Passwörter oder Zugangscodes.
Was ist UltraDarts und für wen ist es gedacht?
UltraDarts verbindet Spieler, Vereine, Veranstalter und Ligabetreiber. Play ist dein persönlicher Bereich zum Spielen, Trainieren und Kommunizieren. Professional organisiert Verein, Mannschaften und Spielorte. Events ist der eigenständige Bereich für Turnierveranstalter, Liga der Bereich für den Wettbewerb über mehrere Vereine hinweg. Die Bereiche nutzen gemeinsame Sportabläufe, haben aber eigene Konten und Zuständigkeiten.
Was ist der Unterschied zwischen Play und Professional?
Play ist für dich als Spieler: Counter, Training, persönliche Statistik, Freunde, Community, Kalender sowie Verein & Team. Professional ist für Menschen, die einen Verein oder eine Gruppe organisieren: Mitglieder, Mannschaften, Spielorte, Geräte, Turniere und Ligabetrieb. Du kannst beides nutzen, meldest dich aber im jeweils passenden Bereich an. Auf der Startseite findest du den Play-Login und „Professional entdecken“.
Wo finde ich den Professional-Login?
Auf der öffentlichen UltraDarts-Startseite führt „Professional entdecken“ zum Professional-Login. Professional ist ein eigener Verwaltungszugang. Wenn du bereits als Spieler angemeldet bist, bedeutet das nicht automatisch, dass du auch in Professional angemeldet bist.
Spielen & Scoring
Spielstart, Eingabe, Korrekturen, Checkout und Cricket
Wie starte ich ein Match?
Öffne „Spiel starten“, wähle Location, Spielmodus und Spieler und lege die Matchlänge fest. An einer Turnierscheibe reicht „Spiel starten“; anschließend wird der Gewinner des Ausbullens gewählt und das Match beginnt.
Wie starte ich ein normales Einzel Schritt für Schritt?
1. Öffne „Spiel starten“. 2. Wähle oben die richtige Location. 3. Wähle „Einzel“. 4. Setze Spieler 1 und Spieler 2 ein. 5. Wähle 301, 501 oder einen freigeschalteten Modus. 6. Lege „Best of“, Scheibe, Wertung und Startspieler fest. 7. Wähle, ob das Match auf diesem Gerät oder auf einem Boardtablet laufen soll. 8. Tippe auf „Spiel starten“.
Wie spiele ich alleine?
Öffne „Spiel starten“ und wähle bei „Wer spielt?“ den Modus „Solo“. Wähle dich als Spieler aus, lege Spielvariante, Matchlänge und Scheibe fest und starte. Nach dem Match kannst du direkt noch einmal spielen.
Wie starte ich ein Doppel?
Öffne „Spiel starten“ und wähle „Doppel“. Besetze beide Teams mit jeweils zwei unterschiedlichen Spielern. Teamnamen sind optional. Danach wählst du Spielmodus, Best of, Scheibe und Starter und startest das Match. UltraDarts führt die Wurfreihenfolge der vier Spieler automatisch weiter.
Wie füge ich beim Spielstart einen Gast hinzu?
Wähle im Spielstart „Gast hinzufügen“, gib einen gut erkennbaren Namen ein und bestätige. Der Gast erscheint anschließend in der Spielerauswahl. Gastspiele sind möglich, aber dauerhafte persönliche Statistiken gibt es erst mit einem eigenen Play-Konto.
Warum kann ich denselben Spieler nicht zweimal auswählen?
Jede Person darf in einem Match nur eine Position belegen. Sobald ein Spieler auf einer Seite oder in einem Doppelteam gewählt wurde, verschwindet er aus den übrigen Auswahllisten. So entstehen keine unzulässigen Doppelbelegungen.
Was ist der Unterschied zwischen gewertet und Training?
Ein gewertetes Match fließt in die sportlichen Statistiken und Bilanzen ein. „Training“ nutzt denselben Counter, wird aber nicht als reguläres Wettbewerbsergebnis behandelt. Wähle die Einstellung vor dem Spielstart im Feld „Wertung“.
Was bedeutet Best of 3 oder Best of 5?
„Best of“ gibt die maximale Zahl der Legs an. Bei Best of 3 gewinnt, wer zuerst zwei Legs erreicht. Bei Best of 5 sind drei Legs zum Sieg nötig. Das Match endet automatisch, sobald ein Spieler nicht mehr eingeholt werden kann.
Wie wähle ich den Startspieler?
Im Spielstart kannst du Seite 1, einen zufälligen Starter oder „Ausgebullt“ wählen. Bei einem Turnier wird an der Scheibe ausgebullt und anschließend der Gewinner angetippt. Dieser Spieler beginnt das erste Leg; danach wechselt der Anwurf regelgerecht.
Wie sende ich ein Match an ein Boardtablet?
Wähle im Spielstart eine Scheibe mit gekoppeltem Tablet und bei „Ausgabe“ den Eintrag „Boardtablet“. Das Match wird der Scheibe zugewiesen. Am Tablet drücken die Spieler „Spiel starten“, bestätigen damit ihre Anwesenheit und beginnen nach der Auswahl des Ausbullgewinners.
Warum ist eine Scheibe nicht auswählbar?
Eine Scheibe kann deaktiviert, bereits durch ein laufendes oder zugewiesenes Match belegt oder ohne passendes Boardtablet sein. Öffne den Spielbetrieb beziehungsweise die Locationverwaltung und prüfe Scheibenstatus, laufende Matches und Gerätestatus.
Welche Spielvarianten sind kostenlos?
Im kostenlosen Play-Zugang stehen 170, 301 und 501 zur Verfügung. 170 ist eine kurze Checkout-Challenge mit Double Out und beginnt bei exakt 170 Punkten. Erweiterte Varianten wie 701, 1001, Cricket und weitere Sonderspiele sind als Unlimited-Funktionen gekennzeichnet.
Kann ich vorgefertigte Scores direkt übernehmen?
Ja. Häufige Scores werden ohne zusätzliche Rückfrage übernommen. Auch eine eingegebene Restpunktzahl wird direkt verarbeitet, sofern sie regelkonform ist.
Wie gebe ich jeden Dart einzeln ein?
Wähle die Einzeldarteingabe. Tippe für jeden Pfeil zuerst auf Einfach, Doppel oder Triple und danach auf die getroffene Zahl. UltraDarts addiert die drei Darts automatisch: T19, T7 und 3 ergeben zum Beispiel 81 Punkte. Für Bull und einen Wurf außerhalb des Spielfelds gibt es eigene Schaltflächen.
Wie funktioniert ein Checkout?
Im möglichen Checkout-Bereich kannst du den Checkout auswählen und anschließend angeben, mit welchem Dart das Leg beendet wurde. Diese Dartzahl ist für eine korrekte Average-Berechnung notwendig.
Wo stelle ich die Einzeldarteingabe dauerhaft ein?
Öffne dein Profil, gehe zu „Einstellungen“ und wähle bei „Punkteingabe“ die Einzeldarteingabe. Diese Auswahl wird als deine bevorzugte X01-Eingabe gespeichert und beim nächsten passenden Match berücksichtigt.
Wechselt die Punkteingabe für jeden Spieler automatisch?
Ja. Wähle beim Matchstart „Nach Spielerprofil“. UltraDarts verwendet dann für jeden angemeldeten Spieler dessen bevorzugte Eingabe und wechselt die Bedienoberfläche beim Spielerwechsel automatisch. Ein Anfänger kann so jeden Dart einzeln antippen, während der erfahrene Gegner weiterhin nur seine Gesamtpunkte eingibt.
Warum muss ich beim Checkout die Anzahl der Darts angeben?
UltraDarts braucht den tatsächlich verwendeten Checkout-Dart für die korrekte Average- und Legberechnung. Du bestätigst nicht noch einmal die Punktzahl, sondern wählst nur, ob der erste, zweite oder dritte Dart das Leg beendet hat.
Wie lege ich die Punkteingabe vor einem Match fest?
Öffne „Spiel starten“ und danach „Weitere Einstellungen“. Bei „Punkteingabe“ wählst du „Nach Spielerprofil“, „Gesamtpunkte für alle“ oder „Einzeldarts für alle“. Im ausführlichen Matchstart findest du dieselbe Auswahl in den Matcheinstellungen.
Kann ich die Eingabeart während eines Spiels wechseln?
Ja. Oberhalb der X01-Eingabe kannst du zwischen Gesamtpunkten und Einzeldarts wechseln. Die Änderung gilt nur für den aktuell ausgewählten Spieler in diesem Match, verändert keine bereits eingetragenen Punkte und überschreibt nicht seine dauerhafte Profileinstellung.
Was passiert bei einem Bust?
Wenn du überwirfst, genau einen Punkt Rest lässt oder ungültig auscheckst, gilt die Aufnahme als Bust. Der Punktestand wird auf den Stand vor der Aufnahme zurückgesetzt und der nächste Spieler ist an der Reihe.
Wie funktionieren Checkout und Daneben bei der Einzeldarteingabe?
Erfasse die Darts in ihrer echten Reihenfolge. Einen Fehlwurf trägst du mit „Daneben“ ein. Beendest du ein Double-out-Leg mit einem gültigen Doppel, erkennt UltraDarts den Checkout anhand des getroffenen Darts und kennt zugleich die tatsächlich benötigte Dartzahl für den Average.
Welche Eingabe erhalten Gäste ohne eigenes Profil?
Bei „Nach Spielerprofil“ verwenden Gäste standardmäßig die Gesamtpunkteingabe, weil für sie keine gespeicherte Vorliebe existiert. Du kannst vor dem Match „Einzeldarts für alle“ wählen oder die Eingabe im laufenden Match für den Gast umschalten.
Kann ich eine falsche Aufnahme korrigieren?
Ja. „Aufnahme zurück“ bleibt im Match sichtbar und ist deaktiviert, solange es nichts zurückzunehmen gibt. Nach einer eigenen Aufnahme kannst du sie korrigieren und neu eingeben. In Connect funktioniert das auch, wenn der Gegner bereits am Zug ist; der neue Stand wird für beide synchronisiert.
Was passiert, wenn ich ein Match abbreche?
Beim Abbrechen entscheidest du, ob das Match mit Wertung oder ohne Wertung beendet werden soll. Du kannst den Abbruchdialog auch schließen und weiterspielen.
Was bedeuten „Abbrechen mit Wertung“ und „ohne Wertung“?
„Mit Wertung“ beendet das Match und behält die bis dahin erfassten sportlichen Daten. „Ohne Wertung“ beendet es, ohne ein reguläres Ergebnis zu erzeugen. Mit „Nicht abbrechen“ schließt du den Dialog und spielst weiter.
Wechselt der Anwurf nach jedem Leg?
Ja. Der Startspieler wechselt regelgerecht von Leg zu Leg. Der beim Ausbullen gewählte Startspieler beginnt das erste Leg.
Wie wird Cricket eingegeben?
Du tippst jeden Dart direkt als Single, Double oder Triple auf 20 bis 15 beziehungsweise Bull an. UltraDarts zeigt die Marken beider Spieler und geschlossene Felder unmittelbar an. Auf kleinen Geräten ist die Querformatansicht vorgesehen.
Wie gewinne ich ein Cricket-Leg?
Du musst 20, 19, 18, 17, 16, 15 und Bull jeweils dreimal getroffen beziehungsweise geschlossen haben. Zusätzlich darf dein Punktestand nicht niedriger als der des Gegners sein. Überschüssige Treffer geben nur Punkte, solange der Gegner das betreffende Feld noch nicht geschlossen hat.
Warum soll ich Cricket auf dem Handy quer halten?
Cricket zeigt gleichzeitig beide Spieler, sieben Zielfelder und die Eingabe für drei Darts. Im Querformat bleibt alles groß genug zum schnellen Antippen. Drehe das Handy; UltraDarts zeigt dann die dafür optimierte Cricket-Ansicht.
Was bedeutet R1, R2 oder R8 im Match?
Das R steht für Wurfrunde. R1 ist die erste Aufnahme des Spielers im aktuellen Leg, R8 entsprechend die achte.
Was mache ich nach einem beendeten Match?
Bei einem normalen Match kannst du die Ergebnisansicht verlassen oder direkt erneut spielen. In Connect könnt ihr eine Revanche wählen, ein anderes Match vorbereiten oder die Verbindung beenden. Sobald einer in die Connect-Lobby zurückgeht, wird der andere automatisch dorthin geführt.
Welche Trainingsmöglichkeiten gibt es?
Unter „Training“ findest du die angebotenen Übungen, darunter Doppel, Checkout spielen, Triple und Einzel. Wähle die Übung, starte die Einheit und erfasse deine tatsächlichen Treffer. Beim Checkout kannst du die angebotene Zielgruppe beziehungsweise den Restpunktebereich wählen. Die angezeigten Trainingswerte helfen dir, deine Entwicklung zu verfolgen.
Wie spiele ich allein, im Doppel oder mit mehreren Spielern?
Öffne „Spiel starten“. Unter „Wer spielt?“ wählst du Solo für dich allein, Einzel für eins gegen eins, Doppel für zwei gegen zwei oder Mehrspieler für drei bis fünf Spieler. Wähle die Personen beziehungsweise Gäste und anschließend eine dafür angebotene Spielvariante. Nicht jede Variante unterstützt jede Spielerzahl.
Welche Spiele und Varianten kann ich spielen?
Die Spielauswahl bietet die zu deinem Zugang und zur Spielerzahl passenden Varianten, unter anderem X01, Cricket und weitere Dartspiele. In X01 legst du Startpunktzahl, Matchlänge und angebotene In-/Out-Regeln fest. Training ist ein eigener Bereich. Maßgeblich ist die freigeschaltete Auswahl beim Spielstart; eine einzelne Trainingsvariante ist nicht automatisch auch ein Turnierformat.
UltraDarts Connect
Getrennte Scheiben, gemeinsamer Counter sowie optionale Sprach- und Videoverbindung
Wie starte ich ein Remote-Match?
Öffne „Connect“, wähle einen Spielpartner und stelle Spiel, Best of und Verbindung ein. Nach der Annahme gelangen beide automatisch in die Lobby. Bei „Nur spielen“ könnt ihr direkt bereit melden; für Sprache, Video oder Board gebt ihr vorher Kamera beziehungsweise Mikrofon frei.
Was ist UltraDarts Connect?
UltraDarts Connect verbindet zwei echte Dartscheiben an unterschiedlichen Orten. Der gemeinsame Counter synchronisiert Punkte, Legs und Spielerwechsel. Je nach gewählter Verbindung könnt ihr nur spielen, miteinander sprechen oder euch per Kamera sehen. Die Würfe werden weiterhin von den Spielern eingegeben; eine Boardkamera zählt nicht automatisch.
Wie füge ich einen Freund für Remote Play hinzu?
Öffne in Play „Community“ und dort „Freunde“. Suche nach dem Spieler und sende eine Freundschaftsanfrage. Sobald sie angenommen wurde, gehört die Person zu deinen Freunden. In „Connect“ kannst du anschließend einen verfügbaren Onlinefreund zu einem Spiel einladen.
Wie starte ich ein Connect-Match?
1. Öffne in Play „Connect“. 2. Wähle einen verfügbaren Spielpartner und stelle Spiel, Best of und Verbindung ein. 3. Sende die Einladung. Nach der Annahme gelangen beide automatisch in die gemeinsame Lobby. 4. Prüft dort Kamera und Mikrofon, falls ihr sie nutzen möchtet. 5. Sobald beide „Ich bin bereit“ wählen, startet das Match.
Wie stelle ich mich für Remote Play online?
Öffne „Connect“ und schalte „Dein Status“ auf „Online“. Dort erscheinen Freunde, die gerade verfügbar sind. Freunde findest und verwaltest du unter „Community“ → „Freunde“. Prüfe deinen Status und deine Verbindung, wenn dich ein Freund nicht als verfügbar sieht.
Was brauche ich für UltraDarts Connect?
Beide Spieler brauchen ein bestätigtes Play-Konto, eine echte Dartscheibe, eine stabile Internetverbindung und ein Gerät für UltraDarts. Für Sprache oder Video benötigt der Browser zusätzlich die Freigabe für Mikrofon beziehungsweise Kamera. Ein Headset verbessert den Ton und verhindert Rückkopplungen.
Wie fordere ich einen Freund heraus?
Öffne „Connect“, wähle einen verfügbaren Onlinefreund und lege Spiel, Matchlänge und Verbindung fest. Sende die Einladung. Nach Annahme prüft ihr in der gemeinsamen Lobby gegebenenfalls Kamera und Mikrofon und meldet euch bereit. Für eine von dir gestartete Medienverbindung brauchst du Unlimited; der eingeladene Freund darf Free sein.
Kann ich Connect kostenlos nutzen?
Mit Free kannst du den synchronisierten Remote-Counter ohne eigene Premium-Medieneinladung nutzen. Sprache, Video und Boardansicht sind Unlimited-Funktionen. Ein Unlimited-Spieler darf jedoch auch einen Free-Spieler zu einem Connect-Match mit Medien einladen; der eingeladene Free-Spieler kann diese Verbindung für genau dieses gemeinsame Match nutzen.
Was brauche ich für Remote Play?
Beide Spieler benötigen ein bestätigtes Play-Konto, eine echte Dartscheibe, eine Internetverbindung und ein Gerät für die Eingabe. UltraDarts synchronisiert Punktestand, Legs und Spielerwechsel. Für Connect mit Sprache oder Video kommen Browserfreigabe, Mikrofon beziehungsweise Kamera hinzu.
Wer darf einen Free-Spieler zu Connect einladen?
Ein Spieler mit aktivem Unlimited kann sowohl Unlimited- als auch Free-Spieler zu Sprache, Video oder Boardansicht einladen. Ein Free-Spieler kann eine solche Medieneinladung annehmen, aber nicht selbst starten. Möchte ein Free-Spieler die Medienverbindung selbst eröffnen, zeigt UltraDarts freundlich den Hinweis auf Unlimited und den Weg zur Buchung.
Was passiert nach dem Ende eines Remote-Matches?
Nach Matchende könnt ihr direkt eine Revanche wählen, ein anderes Match vorbereiten oder Connect beenden. Sobald einer in die Lobby zurückkehrt, folgt die Gegenseite automatisch. Die Medienverbindung kann für das nächste Match bestehen bleiben.
Brauchen bei Connect beide Spieler Unlimited?
Nein. Für eine Verbindung mit Sprache, Video oder Boardansicht reicht es, wenn der einladende Spieler aktives Unlimited besitzt. Der eingeladene Mitspieler darf Free sein. Um selbst eine Premium-Medieneinladung zu starten, benötigt der jeweilige Einladende Unlimited.
Kann ich im Remote Play eine Aufnahme korrigieren?
Ja. „Aufnahme zurück“ bleibt sichtbar und wird aktiv, sobald eine eigene Aufnahme korrigiert werden kann. Das funktioniert auch während der Gegner bereits am Wurf ist. UltraDarts synchronisiert danach den korrigierten Stand für beide Seiten.
Was bedeuten „Nur spielen“, „Sprache“, „Video“ und „Board“?
„Nur spielen“ nutzt den gemeinsamen Counter ohne Kamera und Mikrofon. „Sprache“ ergänzt die Tonverbindung. „Video“ überträgt das gewählte Kamerabild. „Board“ ist für eine auf die Dartscheibe gerichtete Kamera gedacht. Die Boardansicht dient der Sicht auf echte Würfe und ist kein automatisches Scoring.
Was passiert, wenn meine Internetverbindung im Remote Play abbricht?
Bleibe zunächst auf der Matchseite. UltraDarts versucht nach Netzwechsel, Standby oder kurzer Unterbrechung den aktuellen Serverstand erneut zu laden. Gib eine Aufnahme erst wieder ein, wenn der aktuelle Spieler und Punktestand sichtbar und stimmig sind.
Wie gebe ich Kamera und Mikrofon für Connect frei?
Wähle in der Connect-Lobby die gewünschte Verbindung und tippe auf „Kamera & Mikrofon freigeben“. Bestätige im Browser „Zulassen“. Prüfe danach deine Vorschau und melde dich bereit. Wurde die Freigabe früher blockiert, öffne links neben der Webadresse die Website-Einstellungen, erlaube Kamera und Mikrofon und lade die Lobby einmal neu.
Warum kann ich im Remote Play gerade nichts eingeben?
Die Eingabe ist nur für den Spieler aktiv, der am Wurf ist. Prüfe außerdem den Verbindungsstatus. Nach einer Korrektur oder kurzen Unterbrechung lädt UltraDarts den gemeinsamen Stand neu und gibt die Eingabe wieder frei, sobald du an der Reihe bist.
Warum sehe oder höre ich meinen Gegner nicht?
Prüfe zuerst, ob beide im selben Connect-Raum sind, die gewünschte Verbindung gewählt und sich bereit gemeldet haben. Kontrolliere Kamera- und Mikrofonfreigabe im Browser sowie Lautstärke, Stummschaltung und das richtige Ausgabegerät. Bleibt das Gegenbild leer, lade die Connect-Lobby einmal neu. Bei Firmen-, Gäste- oder Mobilnetzen kann eine restriktive Firewall die direkte Medienverbindung verhindern; teste dann kurz ein anderes Netz.
Wie funktioniert eine Revanche im Remote Play?
Nach Matchende wählt ein Spieler „Noch einmal spielen“. Die Anfrage erscheint sofort beim Gegner. Nach der Annahme wird das neue Match vorbereitet; eine aktive Connect-Verbindung kann ohne erneute Kamera- oder Mikrofonfreigabe weiterlaufen.
Bleibt Connect beim Wechsel zwischen Lobby und Match verbunden?
Ja. Die Connect-Verbindung gehört zum gemeinsamen Raum und nicht zu einer einzelnen Aufnahme oder Counteransicht. Sie bleibt beim Start des Matches, beim Spielerwechsel und bei der Rückkehr in die Lobby bestehen. Kamera und Mikrofon müssen deshalb nicht nach jeder Aufnahme erneut freigegeben werden.
Muss ich Kamera und Mikrofon nach jeder Aufnahme neu freigeben?
Nein. Kamera und Mikrofon werden einmal in der Connect-Lobby freigegeben. Die Verbindung bleibt beim Start des Matches, nach einer Aufnahme, beim Spielerwechsel und bei der Rückkehr in die Lobby bestehen. Erst wenn du den Connect-Raum verlässt oder die Verbindung bewusst trennst, werden Kamera und Mikrofon beendet.
Gibt es im Remote Play eine Sprachverbindung?
Ja. UltraDarts Connect bietet neben „Nur spielen“ auch Sprache, Video und eine Boardansicht. Diese Medienfunktionen gehören zu Unlimited. Ein Unlimited-Spieler darf einen Free-Spieler einladen; der Free-Spieler kann die Einladung annehmen, aber selbst keine Premium-Medieneinladung starten.
Was sehe ich während eines Connect-Matches?
Bist du selbst am Wurf, bleibt der Counter im Mittelpunkt und die Medienansicht wird platzsparend dargestellt. Ist der Gegner am Wurf, kann UltraDarts dort sein Kamerabild beziehungsweise seine Boardansicht zeigen, wo deine Eingabe gerade nicht benötigt wird. Auf Tablets wird die Ansicht unter den beiden Punkteständen angeordnet, damit weder Counter noch Aktionsschaltflächen verdeckt werden.
Was bedeuten AUTO und KOMPAKT bei der Connect-Anzeige?
„AUTO“ passt die Medienansicht an den Spielzug an: Beim Gegnerzug wird das Bild größer, beim eigenen Zug bleibt mehr Platz für die Eingabe. „KOMPAKT“ hält das Bild bewusst klein. Die Auswahl ändert nur die Darstellung, nicht die Verbindung.
Kann ich mein eigenes Kamerabild ausblenden?
Ja. Die eigene Vorschau lässt sich im Connect-Raum beziehungsweise im Match ausblenden. Dein Kamerastream zum Gegner bleibt dabei aktiv; nur die Selbstansicht wird verborgen. Kamera oder Mikrofon vollständig auszuschalten ist eine separate Aktion.
Kann ich die Kamera während Connect wechseln?
Ja. Nutze „Kamera wechseln“, um auf Geräten mit mehreren Kameras zwischen den verfügbaren Quellen umzuschalten. Für die Boardansicht richtest du die gewählte Kamera stabil auf die Dartscheibe. Prüfe den Bildausschnitt in der Vorschau, bevor du dich bereit meldest.
Kann ich in Connect eine Aufnahme korrigieren?
Ja. „Aufnahme zurück“ bleibt sichtbar. Solange noch keine eigene Aufnahme zum Zurücknehmen vorhanden ist, ist die Schaltfläche deaktiviert. Nach deiner Aufnahme kannst du sie korrigieren – auch wenn der Gegner bereits am Zug ist. UltraDarts überträgt den korrigierten Spielstand anschließend an beide Seiten.
Wie nehme ich im Connect-Spiel eine Aufnahme zurück?
„Aufnahme zurück“ bleibt im Match sichtbar. Vor deiner ersten Aufnahme ist die Schaltfläche deaktiviert. Nach einer eigenen Aufnahme kannst du sie zurücknehmen und neu eingeben – auch wenn der Gegner bereits am Zug ist. UltraDarts synchronisiert den korrigierten Punktestand für beide Spieler.
Was passiert nach einem Connect-Match?
Nach Matchende könnt ihr direkt „Noch einmal spielen“ wählen, ein anderes Match vorbereiten oder die Verbindung beenden. Geht einer von euch zurück in die Lobby, wird auch der andere automatisch dorthin geführt. Kamera und Mikrofon dürfen für eine Revanche verbunden bleiben und werden erst beim Verlassen beziehungsweise Trennen des Connect-Raums beendet.
Was passiert nach dem Spiel mit der Connect-Verbindung?
Nach Matchende könnt ihr direkt eine Revanche wählen, ein anderes Match vorbereiten oder Connect beenden. Geht einer in die Lobby zurück, wird der andere automatisch dorthin geführt. Kamera und Mikrofon bleiben für eine mögliche Revanche verbunden und werden erst beim Verlassen beziehungsweise Trennen des Connect-Raums beendet.
Was passiert, wenn ich ein Connect-Match abbreche?
Nach der Auswahl „mit Wertung“ oder „ohne Wertung“ endet der Counter und beide gelangen zurück in die gemeinsame Connect-Lobby. Die Medienverbindung bleibt dort für eine neue Entscheidung bestehen. Wählt ihr „Raum verlassen“ beziehungsweise „Verbindung trennen“, werden Kamera und Mikrofon beendet.
Wie funktioniert eine Revanche in Connect?
Nach dem Match wählst du „Noch einmal spielen“. Die Anfrage erscheint direkt beim Gegner. Wird sie angenommen, bereitet UltraDarts das neue Match mit denselben Spielern vor; eine bereits bestehende Connect-Verbindung kann weiterlaufen. Startet ein Spieler selbst eine neue Premium-Medienverbindung, benötigt dieser Spieler Unlimited.
Was passiert bei einer kurzen Internetunterbrechung?
Bleibe zunächst im Connect-Raum oder Match. UltraDarts versucht, Spielstand und Medienverbindung wiederherzustellen. Gib erst weiter ein, wenn aktueller Spieler und Punktestand wieder stimmig angezeigt werden. Hilft das nicht, lade die Seite einmal neu; der serverseitige Matchstand bleibt erhalten.
Ist die Boardkamera bereits automatisches Scoring?
Nein. Die Boardkamera zeigt dem Gegner deine echte Dartscheibe und macht Remote-Spiele nachvollziehbarer. Punkte werden weiterhin über den UltraDarts-Counter eingegeben. Ein eigenes automatisches Kamerascoring ist derzeit kein Bestandteil von Connect.
Warum ist meine Freundesliste in Connect leer?
Connect zeigt dir verfügbare Onlinefreunde. Öffne „Community“ → „Freunde“, um Freundschaften zu verwalten. Eine Anfrage muss zuerst angenommen werden. Danach schalten sich beide Spieler in Connect online. Eine leere Onlineanzeige bedeutet nicht, dass deine gespeicherten Freunde gelöscht wurden.
Locations & Scheiben
Echte Spielorte, QR-Check-in, Scheiben und gekoppelte Geräte
Was ist eine UltraDarts-Location?
Eine Location ist ein echter Spielort: zum Beispiel dein Zuhause, eine Gartenbar, ein Vereinsheim oder eine Gaststätte. Dort werden Scheiben, anwesende Spieler und laufende Spiele zusammengeführt.
Wie lege ich meine erste Play-Location an?
Öffne in Play „Spielort & Geräte“. Lege dort deinen Spielort mit Namen und den benötigten Angaben an. Die erste Scheibe wird automatisch erstellt. Du kannst auch einem vorhandenen Spielort per QR-Code beitreten, statt einen zweiten Ort für dieselbe Scheibe anzulegen. Im persönlichen Free-Zugang ist eine Location mit einer Scheibe enthalten.
Wird beim Erstellen einer Location eine Scheibe angelegt?
Ja. Damit du sofort losspielen kannst, wird für eine neue Location automatisch die erste Scheibe angelegt.
Wie viele Scheiben sind im kostenlosen Zugang enthalten?
Eine Location mit einer Scheibe ist im kostenlosen Play-Zugang enthalten. Weitere Scheiben werden mit UltraDarts Unlimited freigeschaltet.
Wie lege ich eine weitere Scheibe an?
Öffne die Location und anschließend „Scheiben & Geräte“. Wenn dein Zugang weitere Scheiben erlaubt, gib bei „Neue Scheibe“ einen Namen ein und bestätige. Im Free-Zugang ist die zweite aktive Scheibe serverseitig gesperrt; dafür benötigst du Unlimited beziehungsweise im Organisationsbereich Professional Unlimited.
Was passiert beim Scannen eines Location-QR-Codes?
UltraDarts merkt sich die gescannte Location. Nach Anmeldung oder kurzer Registrierung wirst du direkt dorthin zurückgeführt und kannst beitreten, ohne den QR-Code erneut zu scannen.
Wie checke ich mich an einer Location ein?
Scanne den QR-Code des Spielorts und melde dich bei Play an. Nach der Anmeldung führt UltraDarts dich zum aufgerufenen Ort zurück. Wähle dort „Einchecken“, damit du als anwesend bei der Spielauswahl auftauchst. Beim Gehen beendest du deine Anwesenheit mit „Auschecken“.
Wie verlasse ich eine gescannte Location wieder?
Öffne die betreffende Location. Mit „Auschecken“ beendest du nur deine aktuelle Anwesenheit. Wenn du die dauerhafte Zuordnung entfernen möchtest, nutze auf der QR-Ankunftsseite beziehungsweise in der Locationverwaltung die Funktion zum Verlassen der Location.
Wie füge ich einen Gast an einer Location hinzu?
Öffne die Location und gehe zu „Anwesenheit & Gäste“ oder nutze „Gast hinzufügen“ direkt im Spielstart. Vergib einen eindeutigen Namen. Der Gast kann sofort ausgewählt werden, besitzt aber kein persönliches Konto und keine dauerhaft zugeordnete Spielerkarriere.
Was ist die aktive Location?
Die aktive Location ist der Spielort, auf den sich Spielstart und Schnellzugriffe gerade beziehen. Du kannst sie über deine Locations oder die Locationauswahl im Spielstart wechseln. Dein Konto bleibt trotzdem mit allen Locations verbunden, denen du beigetreten bist.
Wo finde ich den Location-QR-Code?
Öffne die Locationverwaltung. Dort findest du den QR-Code für Check-in und Beitritt. Hänge ihn gut sichtbar am Spielort aus. Wer ihn scannt, wird nach Anmeldung oder Registrierung automatisch wieder zu dieser Location geführt.
Was ist der Unterschied zwischen Scheibe, Boardtablet und Monitor?
Die Scheibe ist der echte Spielplatz. Das Boardtablet ist fest mit einer Scheibe gekoppelt und dient zur Eingabe. Ein Monitor zeigt Spielstände für Zuschauer oder mehrere Scheiben an. Alle drei gehören zur Location und bleiben auch bei wechselnden Mannschaften erhalten.
Wie kopple ich ein Boardtablet?
Öffne in Professional die Location und wähle „Tablets“. Öffne auf dem Tablet die angezeigte Terminalseite. Erzeuge in der Verwaltung für die gewünschte Scheibe einen Kopplungscode und gib ihn am Tablet ein. Danach bleibt das Tablet dieser Scheibe fest zugeordnet, bis du es trennst.
Wie verbinde ich einen Monitor?
Öffne auf Fernseher, Tablet oder PC die Displayseite. Dort erscheint ein Verbindungscode. Öffne in Professional die Location, wähle „Monitore“, gib Code und Monitorname ein, wähle den Anzeigemodus und die gewünschten Scheiben und bestätige „Monitor verbinden“.
Was bedeuten Automatik, eine Scheibe und mehrere Scheiben beim Monitor?
„Automatik“ wählt passend zum laufenden Betrieb. „Eine Scheibe“ zeigt gezielt ein Board. „Mehrere Scheiben“ ist für eine Übersichtswand gedacht. In der Monitorverwaltung kannst du außerdem Average, letzte Aufnahme und Uhrzeit ein- oder ausblenden.
Wie wird an einer Turnierscheibe die Anwesenheit bestätigt?
Nicht die Turnierleitung bestätigt die Spieler. Wenn beide an der Scheibe sind, drücken sie dort „Spiel starten“. Damit gelten sie als anwesend; anschließend wird der Gewinner des Ausbullens ausgewählt.
Warum sehe ich bei einem Spielort keine Verwaltung oder Fehler 403?
Ein Spielort kann dir zum Spielen zur Verfügung stehen, ohne dass du ihn verwalten darfst. Check-in, Mitgliedschaft und Verwaltung sind unterschiedliche Berechtigungen. Nutze zum Spielen „Hier spielen“; für Scheiben- oder Geräteverwaltung brauchst du die passende Verantwortung für den Ort. Fehlt sie unerwartet, nenne dem Support die aufgerufene Seite und den verwendeten Bereich, aber keine Zugangscodes.
Was bedeutet ein offline angezeigtes Tablet?
Der Status beschreibt die Erreichbarkeit des gekoppelten Geräts. Prüfe, ob das Tablet eingeschaltet, mit dem Internet verbunden und die UltraDarts-Terminalansicht geöffnet ist. Eine Scheibe kann im System aktiv sein, während ihr Tablet offline ist. Nutze die angebotene Wiederverbindung; ersetze die Kopplung nur, wenn du tatsächlich ein anderes Gerät einsetzen möchtest.
Wie richte ich einen Monitor in Play ein?
Öffne für deinen eigenen Spielort „Spielort & Geräte“ und „Scheiben & Geräte“. Nutze „Monitor einrichten“ beziehungsweise „Monitore verwalten“ und folge der dortigen Kopplung. Der Monitor zeigt Spielstände, während das Boardtablet zur Eingabe dient. Diese Verwaltung benötigt die passenden Rechte am Spielort.
Postfach & Termine
Nachrichten, Terminanfragen und Rückmeldungen in UltraDarts.
Wie sende ich Freunden eine Nachricht?
Öffne in UltraDarts Play „Postfach & Termine“, wähle „Neue Nachricht“ und markiere die Freunde, die du erreichen möchtest. Nur bestätigte UltraDarts-Freunde können ausgewählt werden.
Wie frage ich ab, wer zu einem Termin kommt?
Wähle unter „Postfach & Termine“ die Option „Termin & Abfrage“. Trage Art, Beginn, Ort und auf Wunsch eine Antwortfrist ein. Empfänger antworten mit „Dabei“, „Vielleicht“ oder „Nicht dabei“; die Übersicht aktualisiert sich mit jeder Rückmeldung.
Kann ein Verein nur eine Mannschaft informieren?
Ja. UltraDarts Professional kann eine Nachricht oder einen Termin entweder an alle Vereinsmitglieder oder gezielt an die Mitglieder einer Mannschaft senden.
Was ist ein Pflichttermin?
Ein Pflichttermin kennzeichnet, dass die Teilnahme aus Sicht des Vereins oder der Mannschaft erwartet wird. Die Kennzeichnung informiert klar, sie erzwingt aber keine Zusage und ändert keine sportlichen Berechtigungen.
Bekomme ich Nachrichten auch auf dem Handy?
Neue Nachrichten und Terminerinnerungen werden im UltraDarts-Postfach angezeigt. Wenn Web-Push auf deinem Gerät aktiviert ist, kann UltraDarts zusätzlich eine Gerätebenachrichtigung senden; wichtige Mitteilungen werden außerdem per E-Mail zugestellt.
Wer kann meine Antworten zu einem Vereinstermin sehen?
Die zuständigen Professional-Verwalter der Organisation sehen die Teilnahmeübersicht. Mitglieder der Unterhaltung sehen die gemeinsamen Nachrichten; deine Rückmeldung wird nur innerhalb dieses konkreten Termins verwendet.
Turniere & Wettbewerbe
Teilnahme, Check-in, Scheibenzuweisung und Turnierkosten
Kann ich kostenlos ein privates Turnier erstellen?
Ja. Im kostenlosen Play-Zugang kannst du ein privates Turnier auf deiner enthaltenen Scheibe durchführen. Erweiterte Organisation und mehrere Scheiben gehören zum Professional-Bereich beziehungsweise zu Unlimited.
Wie erstelle ich im Play-Bereich ein privates Turnier?
Öffne in Play „Spiel starten“ und wähle „Turnier erstellen“ oder öffne die Turnierzentrale deines Spielorts. Wähle das verfügbare Format, Spielregeln, Teilnehmer und Scheibe. Prüfe die Vorbereitung und starte erst, wenn das Teilnehmerfeld stimmt. Für deinen persönlichen Free-Spielort gilt die enthaltene einzelne Scheibe.
Wie lege ich als Verein ein Turnier an?
1. Melde dich bei UltraDarts Professional an. 2. Lege zuerst eine Mannschaft und eine Location an, falls sie noch fehlen. 3. Öffne „Turniere“. 4. Wähle oben die Location, an der gespielt wird. 5. Trage veranstaltende Mannschaft, Turniername und optional den Starttermin ein. 6. Wähle Turnierformat, Spiel, Best of und Wertung. 7. Markiere die Scheiben und entscheide zwischen automatischer oder manueller Zuweisung. 8. Wähle „Turnier und Check-in erstellen“. Danach öffnest du den Turnier-QR-Code für die Spieler.
Warum kann ich in Professional noch kein Turnier erstellen?
Für ein Professional-Turnier brauchst du mindestens eine Mannschaft und eine Location, an der diese Mannschaft veranstalten darf. Lege zuerst unter „Mannschaften“ eine Mannschaft an, gründe danach unter „Locations“ den Spielort und öffne anschließend „Turniere“.
Was muss ich beim Professional-Turnier einstellen?
Wähle die veranstaltende Mannschaft, einen klaren Turniernamen und optional den Startzeitpunkt. Lege danach Format, Spielvariante, Best of und Wertung fest. Markiere die verwendeten Scheiben und entscheide, ob UltraDarts freie Spiele automatisch zuweist oder die Turnierleitung jedes Spiel manuell verteilt.
Wie nehme ich an einem Turnier teil?
Scanne den Turnier-QR-Code, melde dich mit deinem UltraDarts-Play-Konto an und wähle „Am Turnier teilnehmen“. Ein bereits gescannter Turnierlink bleibt während Anmeldung und Registrierung erhalten.
Wie melde ich Spieler für ein Professional-Turnier an?
Öffne das Turnier und zeige den Turnier-QR-Code an. Spieler mit Play-Konto scannen ihn, melden sich an und treten selbst bei. Spieler ohne Konto kann die Turnierleitung im Bereich „Gastspieler hinzufügen“ mit Namen erfassen. Vor dem Start müssen die teilnehmenden Personen eingecheckt sein.
Wie öffne oder schließe ich den Turnier-Check-in?
Öffne das Turnier in Professional. Im Bereich „Turnier vorbereiten“ wechselst du mit „Check-in öffnen“ beziehungsweise „Check-in schließen“ den Meldestatus. Schließe den Check-in erst, wenn alle Teilnehmer erfasst und geprüft sind.
Warum ist „Turnier starten“ deaktiviert?
Mindestens zwei Teilnehmer müssen eingecheckt sein. Bei einem Professional-Turnier muss außerdem die angezeigte Teilnehmerabrechnung vollständig bezahlt sein. Unlimited-Spieler werden dabei mit 0 Euro berechnet.
Was kostet ein Teilnehmer bei Professional Free?
UltraDarts-Unlimited-Spieler verursachen keine Teilnehmergebühr. Für jeden tatsächlich eingecheckten Free- oder Gastspieler berechnet UltraDarts dem Veranstalter aktuell 0,29 €.
Wie bezahle ich ein Professional-Free-Turnier?
Öffne im Turnier „Abrechnung öffnen“. UltraDarts berechnet nur eingecheckte Free- und Gastspieler; persönliche Unlimited-Spieler bleiben kostenlos. Bestätige die Rechnungsdaten und rechtlichen Hinweise, bereite die Zahlung vor und bezahle den offenen Betrag über PayPal. Danach wird der Turnierstart freigegeben.
Wie funktioniert die automatische Scheibenzuweisung?
UltraDarts reserviert eine freie Scheibe nur für Spieler, die nicht bereits vorgemerkt, zugewiesen oder in einem laufenden Match gebunden sind. Die Turnierleitung kann weiterhin kontrolliert manuell zuweisen.
Was ist der Unterschied zwischen automatischer und manueller Turnierzuweisung?
Bei „automatisch“ reserviert UltraDarts freie Scheiben selbstständig für passende, nicht belegte Spieler und kann zwischen Partien eine gewählte Wartezeit einhalten. Bei „manuell“ wählt die Turnierleitung Begegnung und freie Scheibe selbst. Auch im Automatikmodus bleibt ein manueller Eingriff möglich.
Wie weise ich ein Turnierspiel manuell zu?
Öffne das laufende Turnier. Wähle im Bereich „Manuelle Zuweisung“ eine spielbereite Begegnung und eine freie Scheibe und bestätige „Manuell zuweisen“ beziehungsweise „Jetzt zuweisen“. UltraDarts blockiert die Zuweisung, wenn Spieler, Scheibe oder Caller bereits belegt sind.
Wie löse ich eine falsche Scheibenzuweisung?
Öffne die laufende Turnierzentrale und suche die zugewiesene Begegnung. Solange das Match noch nicht endgültig begonnen oder beendet ist, kannst du die Zuweisung lösen beziehungsweise die Begegnung zurücksetzen. Prüfe danach, ob Spieler und Scheibe wieder als frei angezeigt werden.
Was passiert, wenn ein Spieler nicht weiterspielen kann?
Die Turnierleitung kann einen Spieler oder ein Team aus dem Turnier nehmen. Noch offene Begegnungen und die Turnierwertung werden entsprechend dem Turnierstatus verarbeitet.
Was kostet die Teilnahme an einem UltraDarts-Wettbewerb?
Dein erster offizieller Wettbewerbstag ist kostenlos. Danach kosten fünf Wettbewerbsteilnahmen 5,90 € oder zehn Teilnahmen 9,90 €. Mehrere Turnierblöcke am selben Wettbewerbstag verbrauchen zusammen nur ein Guthaben. Mit UltraDarts Unlimited für 24,90 € sind Wettbewerbstage zwölf Monate lang ohne einzelnes Guthaben enthalten.
Wie nehme ich einen ausgefallenen Spieler aus dem Turnier?
Öffne das Turnier und den betreffenden Teilnehmer beziehungsweise die Matchvorbereitung. Wähle „Ausscheiden“. UltraDarts löst reservierte Ressourcen und verarbeitet noch offene Begegnungen nach dem aktuellen Turnierstand. Nutze das nur, wenn die Person wirklich nicht weiterspielen kann.
Können Caller und Ausbullen verwendet werden?
Ja. Ein Caller kann je nach Turnier optional eingeplant werden. Vor dem Match wird an der Scheibe ausgebullt und der Gewinner als Startspieler ausgewählt.
Wie beginnt ein zugewiesenes Turnierspiel an der Scheibe?
Wenn beide Spieler an der Scheibe stehen, drücken sie auf dem Boardtablet „Spiel starten“. Damit ist ihre Anwesenheit bestätigt. Anschließend bullen sie aus, tippen den Gewinner des Ausbullens an und das Match öffnet sich sofort mit diesem Spieler als Starter.
Wie aktiviere ich Spielaufrufe auf dem Handy?
Öffne die Turnierseite auf deinem Smartphone und wähle „Spielaufrufe auf diesem Handy aktivieren“. Erlaube Benachrichtigungen im Browser. UltraDarts kann dich dann informieren, wenn dein Spiel an einer bestimmten Scheibe ansteht. Gäste ohne eigenes Konto erhalten keine persönliche Handybenachrichtigung.
Wie beende ich ein Professional-Turnier?
Beende zuerst alle notwendigen Begegnungen und prüfe Tabelle beziehungsweise Turniersieger. Öffne danach das Turnier und wähle „Turnier beenden“. Ein Abbruch ist für einen vorzeitigen Stopp gedacht und sollte nicht mit dem regulären Abschluss verwechselt werden.
Wie finde ich öffentliche Turniere und melde mich an?
Öffne „Öffentliche Turniere finden“ auf der Startseite beziehungsweise den Turnierfinder in Play. Wähle ein passendes Turnier, lies Termin, Ort und Teilnahmebedingungen und öffne die Anmeldung. Du brauchst dafür dein Play-Konto oder den vom Ausrichter angebotenen Gästeweg. Voranmeldung und tatsächlicher Check-in am Turniertag sind unterschiedliche Schritte.
Was ist der Unterschied zwischen öffentlich, nicht gelistet und privat?
Ein öffentliches Turnier kann in den vorgesehenen Suchansichten erscheinen. Ein nicht gelistetes Turnier ist über seinen Link erreichbar, wird aber nicht regulär im Finder beworben. Private Turniere haben einen begrenzten Zugang. Die verfügbaren Optionen hängen vom Erstellungsbereich ab; Events und Professional bieten nicht zwingend dieselben Auswahlmöglichkeiten.
Was bedeuten Warteliste und Check-in bei einem Turnier?
Eine Anmeldung reserviert beziehungsweise beantragt die Teilnahme nach den Regeln des Turniers. Ist es voll, kann eine Warteliste angeboten werden. Der Check-in bestätigt die Teilnahme am Veranstaltungstag. Ein Wartelistenplatz ist noch kein aktiver Teilnehmerplatz; offene erforderliche Zahlungen oder andere Bedingungen können den Check-in verhindern.
Was ist die Planfreigabe vor einem Turnierstart?
Vor dem Start prüft die Turnierleitung Teilnehmer und Auslosung und gibt den Spielplan ausdrücklich frei. Ändert sich danach ein dafür relevanter Teil des Teilnehmerfelds oder der Struktur, muss der Plan erneut geprüft werden. Die Freigabe verhindert, dass ein Turnier mit einer ungeprüften Auslosung startet.
Welche Turnierformate und Lucky-Loser-Möglichkeiten gibt es?
Je nach Erstellungsbereich stehen Jeder gegen jeden, Einfach-K.-o. und Gruppen mit anschließender K.-o.-Phase zur Verfügung. Lucky Loser kann als zusätzliche Nebenrunde angeboten werden. Teilnehmerzahl, Gruppen, Qualifikanten und Scheiben müssen zur gewählten Struktur passen. Verwende die im konkreten Turnier angebotenen Optionen; nicht jeder Bereich unterstützt jede Kombination.
Sind Startgeld und UltraDarts-Teilnehmergebühr dasselbe?
Nein. Startgeld legt der Veranstalter für sein Turnier fest. Eine UltraDarts-Teilnehmergebühr betrifft dagegen die Abrechnung mit dem Ausrichter nach dem dortigen Tarif. Persönliches Unlimited und eine Vereins- oder Mannschaftskasse sind weitere, getrennte Vorgänge. Prüfe vor einer Zahlung den konkreten Empfänger, Zweck und angezeigten Betrag.
UltraDarts Unlimited
Leistungsumfang, Preis und Laufzeit für Spieler
Was kann ein kostenloser UltraDarter?
Der Free-Zugang umfasst den Counter, grundlegende Spielvarianten, Solo-, Einzel- und Doppelspiele, den synchronisierten Remote-Counter, eine eigene Location mit einer Scheibe sowie ein privates Turnier auf dieser Scheibe. Sprache, Video und Boardansicht kann ein Free-Spieler nutzen, wenn ihn ein Unlimited-Spieler dazu einlädt; selbst starten kann er diese Premium-Medienverbindung nicht.
Was kostet UltraDarts Unlimited?
Du kannst Unlimited monatlich für 4,99 € oder als Jahrespass für 49,90 € buchen. Der Monatsplan verlängert sich monatlich und ist zum Ende des laufenden Abrechnungszeitraums kündbar. Der Jahrespass endet nach 12 Monaten automatisch.
Was schaltet Unlimited frei?
Unlimited erweitert deinen persönlichen Zugang unter anderem um zusätzliche Scheiben, erweiterte Spiel- und Wettbewerbsfunktionen, die kostenlose Teilnahme an entsprechend abgerechneten UltraDarts-Turnieren sowie UltraDarts Connect mit Sprache, Video und Boardansicht. Du darfst damit auch Free-Spieler zu einem Connect-Match mit Medien einladen.
Wie buche ich UltraDarts Unlimited?
Öffne in Play den Menüpunkt Unlimited und wähle Monatsplan oder Jahrespass. Nach Eingabe der Rechnungsdaten und den erforderlichen Bestätigungen wird die PayPal-Zahlung vorbereitet. Unlimited wird erst nach serverseitig bestätigtem Zahlungseingang aktiviert.
Wann wird Unlimited nach der Zahlung aktiv?
Die Freischaltung erfolgt, sobald UltraDarts die erfolgreiche PayPal-Zahlung serverseitig bestätigt hat. Lade die Seite nicht mehrfach neu und starte keine zweite Zahlung. Bleibt der Status trotz bestätigter PayPal-Zahlung unverändert, wende dich mit Zahlungszeitpunkt und verwendeter E-Mail-Adresse an den Support.
Ist UltraDarts Unlimited ein Abonnement?
Du entscheidest: Der Monatsplan ist ein monatlich verlängerndes Abonnement und kann zum Ende des laufenden Abrechnungszeitraums gekündigt werden. Der Jahrespass ist eine Einmalzahlung für 12 Monate ohne automatische Verlängerung.
Gilt Unlimited an jeder Location?
Ja. Unlimited gehört zu deinem persönlichen Play-Konto, nicht zu einer bestimmten Scheibe oder Location. Du nutzt die freigeschalteten Spielerfunktionen überall dort, wo du dich mit diesem Konto anmeldest.
Was mache ich, wenn die PayPal-Zahlung nicht startet?
Prüfe, ob alle Rechnungsfelder und Pflichtbestätigungen gespeichert wurden. Erlaube notwendige Skripte und Pop-ups und versuche es anschließend erneut. Starte keine mehrfachen Zahlungen. Wenn PayPal abbucht, UltraDarts aber nicht freischaltet, wende dich an den Support.
Was passiert nach Ablauf von Unlimited?
Dein kostenloses Konto, dein Profil und deine vorhandenen Daten bleiben erhalten. Funktionen, die Unlimited voraussetzen, stehen erst nach einer erneuten Freischaltung wieder zur Verfügung.
UltraDarts Professional
Vereine, Mannschaften, Ligen, Turniere und Professional Unlimited
Was ist UltraDarts Professional?
Professional ist der Organisationsbereich für Vereine, Freizeitgruppen, Mannschaften, Locations, Turniere und Mannschaftsmeldungen zu Ligen. Spieler bleiben eigenständige UltraDarts-Play-Nutzer; die neutrale Ligaleitung arbeitet im getrennten Liga-Bereich.
Wie registriere ich einen Professional-Zugang?
Öffne die Professional-Anmeldung und wähle „Professional-Zugang erstellen“. Trage die verantwortliche Person und die geschäftliche Kontaktadresse ein, vergib ein sicheres Passwort und bestätige die E-Mail. Danach meldest du dich im Professional-Bereich an und richtest Organisation, Mannschaften und Locations ein.
Wie viele Vereine kann ein Professional-Zugang anlegen?
Ein Professional-Zugang kann genau einen Verein beziehungsweise eine Organisation gründen. Innerhalb dieser Organisation können mehrere Mannschaften verwaltet werden.
Wie gründe ich meinen Verein in Professional?
Melde dich bei Professional an, öffne „Vereine“ und wähle „Verein gründen“. Trage Vereinsname und optional Kurzbezeichnung, Region und Beschreibung ein. Speichere die Grunddaten. Der neue Verein erhält einen Vereinscode und kann anschließend Mannschaften aufnehmen. Ein Zugang kann nur einen Verein gründen.
Wie gründe ich eine Mannschaft?
Öffne in Professional „Mannschaften“ und wähle „Mannschaft gründen“. Trage Name und optional Kurzname und Beschreibung ein. Du kannst die Mannschaft sofort deinem eigenen Verein zuordnen oder zunächst „Ohne Verein starten“ wählen. Bestätige mit „Mannschaft anlegen“.
Wie ordne ich eine bestehende Mannschaft einem Verein zu?
Öffne die Mannschaft und gib im Bereich „Vereinszugehörigkeit“ den Vereinscode ein. Sende die Anfrage. Alternativ kann der Verein auf seiner Seite den Mannschaftscode eingeben und eine Einladung senden. Die jeweils andere Seite muss zustimmen; erst dann wird die Zuordnung wirksam.
Wie lade ich eine bestehende Mannschaft in meinen Verein ein?
Öffne „Vereine“ und deinen Verein. Lass dir von der Mannschaft ihren Mannschaftscode geben, trage ihn bei „Bestehende Mannschaft“ ein und wähle „Einladen“. Die Mannschaft sieht die offene Einladung auf ihrer Seite und muss zustimmen.
Wie füge ich Play-Spieler zu einer Mannschaft hinzu?
Öffne in Professional deine Mannschaft und „Kader & Einladungen“. Wenn du den Kader verwalten darfst, trägst du bei „Play-Spieler einladen“ die E-Mail des Play-Kontos und optional eine Nachricht ein. Wähle „Einladen“. Der Spieler entscheidet anschließend in seinem Play-Konto über die Einladung. Eine Mannschaftsmitgliedschaft ersetzt nicht die gesonderte Meldung und Freigabe im Saisonkader einer Liga.
Wie gründe ich eine Professional-Location?
Lege zuerst eine Mannschaft an. Öffne danach „Locations“ und wähle „Location gründen“. Der kostenlose Professional-Bereich erlaubt mehrere Locations und den Mehrscheibenbetrieb.
Wie teile ich eine Location mit einer anderen Mannschaft?
Öffne die Professional-Location und den Bereich „Weitere Mannschaft einladen“. Wähle die einladende Mannschaft, trage den Mannschaftscode der anderen Mannschaft ein und vergebe die Rolle Nutzer, Veranstalter, Verwalter oder Mitinhaber. Die eingeladene Mannschaft muss die Einladung annehmen.
Was bedeuten die Rollen einer Professional-Location?
Ein Nutzer darf dort spielen. Ein Veranstalter darf Events durchführen. Ein Verwalter darf Ausstattung und Betrieb verwalten. Ein Mitinhaber besitzt volle Locationrechte. Vergib nur so viele Rechte, wie die Mannschaft tatsächlich benötigt.
Was kann Professional Free?
UltraDarts Professional umfasst kostenlos einen Verein pro Zugang, mehrere Locations und Scheiben, beliebig viele Mannschaften und Ligen sowie mehrere parallel laufende Turniere. Bei Turnieren sind Unlimited-Spieler kostenlos; für eingecheckte Free- oder Gastspieler gilt die angezeigte Teilnehmergebühr.
Müssen alle Mannschaftsspieler Unlimited besitzen?
Nein. Mannschafts- und Ligabetrieb bleiben für Free- und Unlimited-Spieler offen. Für einzelne Turniere oder besondere Wettbewerbe gelten die jeweils beim Wettbewerb angezeigten Zugangs- und Abrechnungsregeln.
Was kann UltraDarts Professional Free?
Professional Free organisiert einen Verein mit einer Hauptlocation, beliebig vielen Mannschaften und Ligen sowie einem gleichzeitig laufenden Turnier. Für das Anlegen und Durchführen eines Turniers erhält der Veranstalter keine Teilnehmerrechnung. Persönliche Spielrechte gehören weiterhin zum jeweiligen Spieler.
Wie gründe ich eine Liga?
Eine Liga wird ausschließlich im getrennten UltraDarts-Liga-Bereich gegründet. Öffne den dezenten Link „Liga“ auf der Anmeldeseite, erstelle und bestätige ein Liga-Konto und nutze den Gründungsassistenten. Professional bleibt für Verein, Mannschaft und deren Liga-Meldung zuständig.
Wofür brauche ich Professional Unlimited?
Professional Unlimited ist für wachsende Vereine und Veranstalter gedacht. Es schaltet mehrere Locations und parallel laufende Turniere für den Verein frei. Die Lizenz kostet 299,00 € für zwölf Monate und verlängert sich nicht automatisch.
Wie baue ich die Ligastruktur auf?
Melde dich im Liga-Bereich an. Der Gründungsassistent erstellt Liga, erste Saison, Spielklasse und Staffel gemeinsam. Danach kannst du weitere Saisons, Spielklassen und Staffeln ergänzen, das Meldefenster öffnen und den Spielplan zunächst als privaten Entwurf erzeugen.
Wie kommt meine Mannschaft in eine Liga?
Öffne in Professional „Ligabetrieb“ und die gewünschte Liga. Wähle die angebotene Saison und Spielklasse und melde die Mannschaft innerhalb des offenen Meldefensters an. Die Ligaleitung prüft die Meldung. Spielerverein, Mannschaftsmitgliedschaft, Saisonkader und individuelle Spielberechtigung werden getrennt geprüft; eine Anmeldung allein ist noch keine Spielberechtigung.
Wie erzeuge ich einen Ligaspielplan?
Nimm im Liga-Bereich zuerst die Mannschaftsmeldungen an und ordne sie einer Staffel zu. Erzeuge dort den Spielplan als Entwurf und prüfe ihn. Erst der ausdrückliche Schritt „Spielplan veröffentlichen“ macht die Begegnungen für Mannschaften, Spieler und öffentliche Ligaansichten sichtbar.
Was kann UltraDarts Professional?
Professional organisiert Vereine und freie Gruppen: Mitglieder, Einladungen, Mannschaften, Zuständigkeiten, Spielorte, Scheiben, Tablets und Monitore. Dazu kommen Kommunikation, Termine, Mitgliederakten, ausgegebene Vereinsgegenstände, Mannschaftskasse, Freundschaftsspiele, Turniere und der vereinsseitige Ligabetrieb. Welche Aufgaben du bearbeiten darfst, entscheidet deine Rolle und gegebenenfalls die zugewiesene Mannschaft.
Wie vergebe ich Zuständigkeiten in Professional?
Nutze in Professional die Mitglieder- beziehungsweise Zugangsverwaltung deiner Organisation. Weise der verantwortlichen Person die passende Verwaltungsrolle und bei Mannschaftsaufgaben die vorgesehenen Teams zu. Sportliche Spielerrollen, Finanzrechte und Technikrechte sind getrennt. Vergib nur die Zuständigkeiten, die diese Person tatsächlich übernehmen soll.
Kann Professional mehrere Mannschaften und gemeinsame Spielorte verwalten?
Ja. Ein Verein kann mehrere Mannschaften und Mitglieder ohne Mannschaft führen. Mehrere Mannschaften können denselben physischen Spielort nutzen; Vereinshauptort und Mannschaftsheimort sind unterschiedliche Zuordnungen. Die erlaubte Nutzung und Verwaltung richtet sich nach den jeweiligen Rechten am Ort und in der Organisation.
Wie verwalte ich ausgegebene Schlüssel, Chips oder Vereinsgegenstände?
Öffne in Professional die betreffende Mitgliederakte und den Bereich für ausgegebene Gegenstände. Erfasse Ausgabe und spätere Rückgabe mit den vorgesehenen Angaben. Offene Gegenstände können einen Austritt, Wechsel oder eine Archivierung beeinflussen. Die Gegenstandshistorie ersetzt weder eine Kassenbuchung noch eine Bankzahlung.
Was ist ein Mannschaftsfreundschaftsspiel in Professional?
Ein Mannschaftsfreundschaftsspiel verbindet mehrere Einzel und Doppel zu einer gemeinsamen Begegnung. Lege Heim- und Gastseite, Format und Spielerbank fest, bereite die Aufstellungen vor und ordne passende Scheiben zu. Die Einzelmatches tragen zum Mannschaftsergebnis bei. Das ist etwas anderes als ein einzelnes Play-Match oder eine offiziell angesetzte Ligabegegnung.
Konto, Statistik & Sicherheit
Profil, gespeicherte Leistungen, Datenschutz und Hilfe
Welche Statistiken speichert UltraDarts?
UltraDarts führt deine sportlichen Daten aus gewerteten Spielen, darunter Average, Ergebnisse und Aufnahmen. Welche Werte in deinem öffentlichen Profil erscheinen, steuerst du über deine Profileinstellungen.
Wo finde ich meine Statistiken?
Öffne in Play „Meine Statistik“ für die ausführliche sportliche Ansicht. Im Profil findest du zusätzlich den Bereich „Statistiken“ mit einer kompakten Zusammenfassung und einem Link zur vollständigen Statistik.
Bleiben Statistiken bei einem Spielabbruch erhalten?
Wenn du „Abbrechen mit Wertung“ wählst, können die bis dahin erfassten Daten in die Wertung einfließen. Bei „ohne Wertung“ wird das Match beendet, ohne es als reguläres Ergebnis zu werten.
Wie ändere ich meine persönlichen Daten?
Öffne „Profil“ und danach „Persönliche Daten“. Ändere Name, Alias, Kontaktdaten oder Dartangaben und wähle „Persönliche Daten speichern“. Für eine Änderung der E-Mail-Adresse ist aus Sicherheitsgründen dein aktuelles Passwort erforderlich.
Wie bestimme ich, was andere in meinem Profil sehen?
Öffne im Profil „Einstellungen“. Dort kannst du die Sichtbarkeit einzelner sportlicher Angaben ein- oder ausschalten. Speichere mit „Einstellungen speichern“. Private Anschrift, Telefonnummer und Rechnungsdaten werden nicht als öffentliches Spielerprofil ausgegeben.
Wie ändere ich mein Passwort?
Öffne „Profil“, gehe zu „Sicherheit“ und trage dein aktuelles Passwort sowie das neue Passwort zweimal ein. Verwende mindestens zehn Zeichen und ein Passwort, das du nirgendwo anders benutzt. Bestätige mit „Passwort ändern“.
Was mache ich, wenn ich mein Passwort vergessen habe?
Wähle auf der Play-Anmeldeseite „Passwort vergessen?“. Gib deine E-Mail-Adresse ein und öffne den zugesandten Link. Lege dort ein neues Passwort fest. Teile den Link und das neue Passwort mit niemandem.
Wie lösche ich mein Play-Konto?
Öffne im Profil den Bereich „Sicherheit“ und die Gefahrenzone. Gib dein aktuelles Passwort und zur Bestätigung „LÖSCHEN“ ein. Persönliche Daten werden entfernt beziehungsweise anonymisiert; historische Matchdaten können in anonymisierter Form für korrekte Statistiken bestehen bleiben.
Welche Daten darf ich dem KI-Assistenten mitteilen?
Beschreibe dein Problem ohne Passwort, Zahlungsdaten oder vertrauliche Zugangscodes. Der Assistent benötigt solche Angaben niemals. Bei kontobezogenen Vorgängen verweist er an den sicheren Kontobereich oder den menschlichen Support.
Kann der KI-Assistent mein Konto oder ein Ergebnis ändern?
Nein. Der Support-Assistent erklärt UltraDarts und hilft bei der Bedienung. Er nimmt keine Zahlungen vor, ändert keine Ergebnisse und führt keine sicherheitsrelevanten Kontoaktionen aus.
Speichert der KI-Assistent meine Unterhaltung?
Für eine KI-Antwort werden deine Frage, begrenzter Gesprächskontext und passende öffentliche Hilfetexte an den KI-Dienst übermittelt. Die API-Anfrage verwendet store=false; das ist keine pauschale Zusage, dass beim Anbieter keinerlei Daten verarbeitet oder vorübergehend aufbewahrt werden. Ohne verfügbare KI liefert UltraDarts eine passende FAQ-Antwort. Gib niemals Passwörter, Zahlungsdaten oder Zugangscodes ein.
Was mache ich bei einer falschen Abbuchung oder fehlenden Freischaltung?
Starte keine zweite Zahlung. Prüfe zuerst deinen Unlimited-Status und die PayPal-Zahlungsbestätigung. Wende dich danach über „Kontakt“ an den menschlichen Support und nenne Konto-E-Mail, Zeitpunkt und PayPal-Transaktionshinweis. Sende niemals dein PayPal-Passwort oder vollständige Zahlungsdaten.
Was mache ich, wenn meine Frage nicht beantwortet wird?
Nutze den Kontakt zum UltraDarts-Support. Der Assistent kann deine Frage für den Support zusammenfassen, übermittelt aber keine sensiblen Daten ohne deine ausdrückliche Aktion.
Wie filtere ich meine Statistiken?
Öffne „Meine Statistik“. Über „Zeitraum und Spiele filtern“ grenzt du die angezeigten Auswertungen ein. Du siehst unter anderem gespielte Spiele und Turniere, Siege und Niederlagen, hohe Aufnahmen sowie passende Average-Werte. Die Werte hängen vom gewählten Zeitraum, den Spielarten und der Wertung deiner Spiele ab.
Was weiß der KI-Assistent über mein persönliches Konto?
Der Assistent beantwortet Produkt- und Bedienfragen aus der veröffentlichten UltraDarts-Hilfe. Er liest dafür nicht deine privaten Nachrichten, persönlichen Spielstände, Kassenbuchungen oder Zahlungsakten. Beschreibe deshalb den betroffenen Bereich und die sichtbare Meldung ohne Zugangsdaten. Für persönliche Prüfungen ist der menschliche Support zuständig.
Warum zeigt der Assistent nur einen FAQ-Text?
Wenn die KI nicht verfügbar ist, verwendet UltraDarts eine passende veröffentlichte FAQ als Antwort. Die Hilfe bleibt dadurch erreichbar. Passt kein Artikel sicher, verweist der Assistent auf das Hilfe-Center oder den menschlichen Support. Eine Quellenangabe führt zur nachlesbaren Frage in der FAQ.
Community & Kalender
Freunde, Mannschaft, Verein, Liga und öffentliche Beiträge
Wie ist die Community aufgebaut?
Öffne „Community“. „Übersicht“ sammelt Neues aus deiner Dartwelt. Unter „Freunde“ findest du persönliche Kontakte und Gespräche; „Mannschaft & Verein“ bündelt deine Gruppen. „Liga“ ist für die erlaubte Liga-Kommunikation da, „Öffentlich“ für öffentliche Beiträge und den Austausch mit anderen Dartern. Sichtbarkeit und Schreibrechte richten sich nach dem jeweiligen Gespräch und deiner Mitgliedschaft.
Wie finde ich Freunde und sende eine Freundschaftsanfrage?
Öffne „Community“ → „Freunde“. Suche nach dem Spielernamen oder der E-Mail-Adresse und sende eine Freundschaftsanfrage an die richtige Person. Erst nach deren Annahme seid ihr verbunden. Die Freundschaft nutzt du anschließend für Direktgespräche und Einladungen in Connect.
Wie schreibe ich meiner Mannschaft oder meinem Verein?
Öffne „Community“ und „Mannschaft & Verein“. Wähle deinen Verein oder deine Mannschaft und öffne das Gespräch beziehungsweise erstelle über „+ Neu“ einen Beitrag für die passende Gruppe. Prüfe vor dem Senden die ausgewählte Zielgruppe. Ein Mannschaftsbeitrag erreicht nicht automatisch alle Mitglieder des gesamten Vereins.
Wie schreibe ich einem einzelnen Freund oder mehreren Freunden?
Öffne in „Community“ den Bereich „Freunde“ und das persönliche Gespräch. Für einen neuen Beitrag kannst du die vorgesehenen Freunde als Empfänger wählen. Bestehende Freundschaft und die Kommunikationsrechte werden geprüft. Eine Blockierung kann Direktnachrichten verhindern.
Wie frage ich ab, wer zum Training kommt?
Erstelle in „Community“ über „+ Neu“ einen Termin und wähle die gewünschte Mannschaft oder den Verein. Trage Training, Datum und Uhrzeit ein und lege bei Bedarf eine Rückmeldefrist fest. Die eingeladenen Personen können zu- oder absagen; bei normalen Terminen ist auch „Vielleicht“ möglich. Im Termin siehst du die Rückmeldungen, im Kalender den zugehörigen Eintrag.
Kann ich eine Umfrage erstellen?
Ja. Wähle in „Community“ → „+ Neu“ die Beitragsart „Umfrage“, die passende Zielgruppe und die Antwortmöglichkeiten. Veröffentliche die Frage im vorgesehenen Gespräch. Berechtigte Teilnehmer können dort abstimmen. Für konkrete Trainingsteilnahme ist ein Termin mit Zu- und Absagen meist passender als eine allgemeine Umfrage.
Wie markiere ich jemanden in einem Beitrag oder Kommentar?
Schreibe im Texteingabefeld @ und suche die gewünschte Person. Wähle sie ausdrücklich aus den Vorschlägen aus und sende dann den Beitrag oder die Antwort. Nur hingeschriebener Text wie @Name ist noch keine ausgewählte Erwähnung. Angeboten werden passende, erreichbare Personen; eine Markierung gibt niemandem zusätzliche Rechte auf ein privates Gespräch.
Wie reagiere ich mit einem Emoji auf einen Beitrag?
Öffne bei einem Beitrag die Reaktionsauswahl und wähle ein Emoji: 👍, 👎, ❤️, 😂, 🎯, 🔥 oder 👏. Deine Reaktion lässt sich ändern; durch erneute Auswahl der eigenen Reaktion kannst du sie zurücknehmen. Pro Person zählt eine Reaktion je Beitrag. Das funktioniert nur dort, wo du den Beitrag sehen und darauf reagieren darfst.
Wie teile ich ein Turnier in der Community?
Erstelle im passenden Community-Bereich einen Beitrag mit dem Anmeldelink des Turniers; ein Plakat kannst du als erlaubten Anhang hinzufügen. Ein Bild allein ist noch keine Turnieranmeldung. Über den Link öffnen andere die eigentliche Turnierseite und melden sich dort an. Bei einem direkt verknüpften Turniertermin kann die Zusage auch mit dessen Anmeldung verbunden sein.
Prüft UltraDarts bei Turnieren meinen Kalender?
Im Kalender kannst du deine Turniere, Trainings, Ligaspiele und Zusagen zusammen ansehen; vorhandene Terminüberschneidungen werden dort kenntlich gemacht. Prüfe den Tag vor einer Zusage oder Turnieranmeldung. Eine automatische Sperre jeder Anmeldung gegen sämtliche eigenen oder externen Kalender ist nicht allgemein zugesichert. Termine aus anderen Kalendern sind nur bekannt, wenn sie über die vorhandenen Kalenderwege eingebunden sind.
Wer sieht meine Community-Nachrichten?
Das hängt von der Zielgruppe ab: Ein persönliches Gespräch ist für seine berechtigten Teilnehmer bestimmt, Mannschafts- und Vereinsgespräche für die erlaubte Gruppe. Liga-Inhalte folgen den Liga- und Rollenrechten. Öffentliche Beiträge sind für den öffentlichen Austausch gedacht. Prüfe die Zielgruppe vor dem Veröffentlichen; eine Erwähnung macht einen privaten Raum nicht öffentlich.
Wie kann die Liga nur Kapitäne oder bestimmte Mannschaften anschreiben?
Die zuständige Ligaverwaltung kann in der Liga-Kommunikation die angebotene Zielgruppe auswählen, etwa bestimmte Mannschaften oder Funktionsträger innerhalb ihres Zuständigkeitsbereichs. Welche Auswahl verfügbar ist, hängt von Liga, Staffel und Berechtigung ab. Eine normale Spielerrolle erhält dadurch keine beliebigen Verteilerrechte. Wähle vor dem Senden den konkreten Empfängerkreis.
Wie kann ich einen Nutzer blockieren oder einen Beitrag melden?
Nutze im betreffenden Profil, Gespräch oder Beitrag die angebotene Blockier- beziehungsweise Meldefunktion. Eine Meldung geht zur Prüfung; sie ist keine automatische Löschung. Ein blockierter Direktkontakt erhält dadurch keinen Zugriff auf deine privaten Gespräche. Für dringende Konto- oder Sicherheitsprobleme nutze zusätzlich „Hilfe & Kontakt“.
Wo sehe ich Training, Turniere und Ligaspiele zusammen?
Öffne in Play „Kalender“. Dort werden die für dich sichtbaren Termine, Zusagen und Ligaspiele zusammengeführt. Mit Monat vor/zurück und „Heute“ wechselst du den Zeitraum. Öffne einen Eintrag für die zugehörige Veranstaltung. „Verein & Team“ zeigt zusätzlich die nächsten passenden Mannschafts- und Vereinstermine.
Verein & Mannschaft
Mitgliedschaft, Zuständigkeiten und Mannschaftsalltag
Was finde ich unter Verein & Team in Play?
Unter „Verein & Team“ siehst du deine Mannschaften, Vereine, kommenden Termine, Spielorte und Ligaspiele. Öffne deine Mannschaft für Mitglieder, Nachrichten und nächste Begegnungen. Die Kommunikation führt zur passenden Community-Gruppe. Verwaltungsfunktionen in Professional und deine persönliche Mitgliedschaft in Play bleiben getrennte Rechte.
Wie suche ich einen Verein?
Öffne „Verein & Team“ und wähle „Verein suchen“. Die Karte zeigt zunächst alle öffentlich auffindbaren Vereine mit Kartenposition. Die Trefferliste erscheint erst nach einer tatsächlichen Suche. Nutzt du einen Suchbegriff oder einen Ortsfilter, werden sowohl Liste als auch Karte auf die Treffer begrenzt. Auf dem Handy steht die Karte vor der Trefferliste.
Wie trete ich einem Verein oder einer Mannschaft bei?
Öffne den gesuchten Verein und nutze die dort angebotene Beitrittsanfrage oder nimm eine an dich gerichtete Einladung an. Die verantwortliche Person bearbeitet die Anfrage und die Mannschaftszuordnung. Eine Vereinsmitgliedschaft, eine Mannschaftsrolle und ein Saisonkader für eine Liga sind unterschiedliche Zuordnungen.
Welche Rechte hat ein Kapitän oder Co-Kapitän?
Kapitän und Co-Kapitän sind sportliche Mannschaftsfunktionen. Sie können die für ihre Mannschaft freigegebenen Abläufe betreuen. Daraus entstehen nicht automatisch ein Professional-Konto, Vereinsadministration oder Kassenrechte. Verwaltungsaufgaben werden in Professional über passende Rollen und gegebenenfalls die zugewiesene Mannschaft freigeschaltet.
Wer darf die Mannschaftskasse führen?
Für Buchungen in der Mannschaftskasse braucht eine Person den passenden Professional-Zugang und Kassen- beziehungsweise Finanzrechte für diese Mannschaft oder den Verein. Die bloße Bezeichnung „Kassenwart“ in einer Mitgliederliste oder die Kapitänsrolle reicht dafür nicht automatisch aus. Zuständige Vereinsverantwortliche müssen die passenden Rechte vergeben. In Play sehen Mannschaftsmitglieder ihre eigenen zugeordneten Kassenbuchungen, nicht automatisch die gesamte Kasse.
Ist die Mannschaftskasse ein Bankkonto?
Nein. Die Kasse ist ein Kassenbuch für Einnahmen, Ausgaben, Kategorien und mitgliedsbezogene Buchungen. Sie führt keine Überweisungen aus und eröffnet kein Bankkonto. Eine fehlerhafte Buchung wird durch eine nachvollziehbare Gegenbuchung korrigiert. Persönliche Unlimited-Zahlungen und Turniergebühren sind davon getrennte Vorgänge.
Wo sehe ich meine persönlichen Kassenbuchungen?
Öffne in Play „Verein & Team“ und deine Mannschaft. Im Bereich deiner Kasse siehst du die Buchungen, die dir als Mitglied dieser Mannschaft zugeordnet sind. Das ist keine Berechtigung für die gesamte Vereinskasse. Wenn eine Buchung falsch ist, wende dich an die für die Kasse verantwortliche Person.
UltraDarts Events
Der eigenständige Bereich für Veranstalter
Was ist UltraDarts Events?
Events ist der eigenständige Bereich für Turnierveranstalter. Dort organisierst du eine Veranstalterorganisation, dein Team, mehrere Spielorte, Geräte und Turniere sowie eine übergreifende Anmeldungs- und Finanzsicht. Dafür ist kein künstlicher Verein nötig. Nutze auf der Startseite den Link zum Veranstalterbereich und dein separates Events-Konto.
Wann nutze ich Events statt Professional?
Professional passt, wenn du einen Verein oder eine Gruppe mit Mitgliedern, Mannschaften und Vereinsalltag organisierst. Events passt zum eigenständigen Veranstalterbetrieb mit Veranstaltungsteam, Spielorten und mehreren Turnieren. Beide arbeiten mit gemeinsamen Turnierabläufen, bieten aber nicht automatisch jede identische Format-, Mannschafts- oder Rechteoption.
Wie arbeiten mehrere Personen bei einem Event zusammen?
In Events erhält jede verantwortliche Person ihren eigenen Zugang zur Veranstalterorganisation mit passenden Rechten, zum Beispiel für Turnierleitung, Technik, Spielorte, Kommunikation oder Finanzen. Ein Technikzugang darf dadurch nicht automatisch Zahlungen oder das Organisationsteam verwalten. Einladungen und Rollen pflegt die dafür berechtigte Leitung.
Wie sehe ich Anmeldungen und Zahlungen über mehrere Events-Turniere?
Nutze in Events die Anmeldungszentrale und Finanzsicht deiner Organisation. Filtere nach Turnier, Teilnehmer- oder Zahlungsstatus. Manuell erfasste Zahlungen und online bestätigte Vorgänge sind getrennte Zustände. Ein manuell eingetragener Status bedeutet nicht, dass UltraDarts Geld überwiesen oder eine Onlinezahlung ausgeführt hat.
Liga & Verband
Meldung, Spielberechtigung, Spieltag und Saison
Was kann die UltraDarts-Ligaverwaltung?
Der eigenständige Liga-Bereich verbindet Saison, Spielklassen, Staffeln, Mannschaftsmeldungen, Saisonkader und Spielberechtigung mit Spielplan, Begegnungen, Ergebnissen und Tabellen. Dazu gehören Kommunikation, Terminverlegungen, Berichte, Verwaltungs- und Finanzvorgänge sowie Saisonabschluss und Folgejahr. Zuständigkeiten bleiben auf die zugewiesene Liga, Staffel oder Verbandsebene begrenzt.
Welche Meldewege und Regeln werden für Schleswig-Holstein unterstützt?
UltraDarts bildet Mannschaftsmeldung, Saisonkader und die dafür eingerichteten Berechtigungsprüfungen ab; für Schleswig-Holstein sind SHDV-bezogene Regelprofile vorhanden. Maßgeblich ist das von deiner Liga veröffentlichte Profil samt Meldefristen und Entscheidung der Ligaleitung. Das ist keine pauschale Verbandsfreigabe. Weitere Bundesländer und ihre abweichenden Regeln sollen schrittweise abgebildet werden.
Warum ist ein Spieler trotz Mannschaftsmitgliedschaft nicht spielberechtigt?
Eine Mannschaftsmitgliedschaft ersetzt den zugelassenen Saisonkader nicht. Je nach Ligaregeln werden unter anderem bestätigtes Konto, Spielerpass, Zustimmung, Altersfreigaben, Sperren, Mannschaftsbindung sowie Melde- oder Wechselfristen geprüft. Öffne den angezeigten Berechtigungsstatus und bearbeite die genannten Gründe mit Spieler, Verein oder Ligaleitung. Nur die zuständige Stelle kann eine erforderliche Freigabe erteilen.
Wie wird ein Ligaspielplan veröffentlicht?
Die Ligaleitung nimmt Mannschaftsmeldungen an, ordnet die Teams den Staffeln zu und erzeugt einen Spielplanentwurf. Nach Prüfung von Terminen, Spielorten und den erforderlichen Berechtigungen wird der Plan bewusst veröffentlicht. Ein Entwurf ist noch keine verbindlich veröffentlichte Ansetzung. Spätere Verlegungen laufen über die dafür vorgesehenen Anträge.
Wie beantrage ich eine Spielverlegung?
Öffne die betreffende Ligabegegnung und den dort angebotenen Verlegungsweg. Trage den vorgeschlagenen Termin und die Begründung ein. Je nach Regelwerk müssen Gegner und Ligaleitung zustimmen. Erst eine angenommene Verlegung ändert den maßgeblichen Termin; eine Nachricht im Chat allein ersetzt die formale Entscheidung nicht.
Warum lässt sich ein Ligaspiel noch nicht starten?
Prüfe die im Spieltag angezeigten Voraussetzungen: veröffentlichte Begegnung, zugelassene Mannschaften und Spieler, bestätigter Spielort, erforderliche Scheiben sowie vollständige Spielanmeldungen und Aufstellungen beider Seiten. Welche Schritte nötig sind, legt das Regelprofil fest. Behebe den konkreten offenen Punkt mit der zuständigen Mannschaft oder Ligaleitung; umgehe keine Berechtigungsprüfung.
Wie funktionieren verdeckte Aufstellungen und der Liga-Spieltag?
Aufstellungen werden nach dem gewählten Regelprofil vorbereitet und bestätigt. Solange eine Phase verdeckt ist, soll die Gegenseite den privaten Entwurf nicht sehen. Erst nach den vorgeschriebenen Abgaben werden die Paarungen freigegeben. Die Einzel und Doppel laufen am Counter; ihre Ergebnisse fließen in die Mannschaftsbegegnung ein.
Wie werden Ligaergebnisse bestätigt oder korrigiert?
Abgeschlossene Einzelspiele aktualisieren das Mannschaftsergebnis. Die berechtigten Mannschaftsverantwortlichen bestätigen den Spielbericht oder widersprechen begründet. Korrekturen und sportrechtliche Entscheidungen laufen über nachvollziehbare Anträge beziehungsweise Akten. Originaldaten werden nicht einfach durch eine Chatnachricht überschrieben. Bei Uneinigkeit entscheidet die zuständige Ligastelle.
Was passiert bei Protesten, Nichtantritt oder einem Abbruch?
Die berechtigte Stelle kann den Fall im vorgesehenen Liga-Verfahren erfassen, Beteiligte anhören und eine begründete Entscheidung dokumentieren. Wertung, Sanktionen und Einsprüche richten sich nach dem Regelwerk und den Zuständigkeiten. UltraDarts unterstützt diesen Ablauf; der Assistent trifft keine sportrechtliche Entscheidung und ersetzt keine Ligaleitung.
Was passiert beim Saisonabschluss und im Folgejahr?
Die Ligaleitung schließt zunächst offene Ergebnisse, Termin- und Entscheidungsfälle ab. Danach werden Tabellen und Saisonstand festgehalten. Auf- und Abstieg sowie begründete Abweichungen können in eine Vorschau für das Folgejahr einfließen. Die neue Saison wird bewusst geprüft und übernommen; sie entsteht nicht allein durch ein beendetes letztes Match.
Kann die Liga Daten importieren oder andere Systeme anbinden?
Der Liga-Datenhub bietet definierte CSV-Vorlagen und Vorschauen für unterstützte Daten. Fehlerfreie Vorschauen müssen vor der Übernahme bestätigt werden. Für dafür berechtigte Betreiber gibt es außerdem vorgesehene API- und Webhook-Zugänge. Das ist kein zugesicherter automatischer Import aus jeder Fremdsoftware. Kläre den konkreten Datenbestand und die benötigte Schnittstelle mit der Ligaverwaltung.
Welche Finanzaufgaben unterstützt der Liga-Bereich?
Die Ligaverwaltung kann Gebührenpläne, Rechnungsempfänger und die dafür angebotenen Rechnungs-, Gutschrift-, Zahlungs- und Mahnvorgänge führen. Das ist von sportlichen Ergebnissen und persönlichen Play-Lizenzen getrennt. Ein erfasster Zahlungseingang ist keine durch den Assistenten ausgeführte Bankzahlung. Verbindliche Steuer- oder Rechtsfragen klärst du mit einer qualifizierten Stelle.
Apps, Vision & Venue
Verfügbarkeit und klare Entwicklungsgrenzen
Wo finde ich die UltraDarts-Apps und Downloads?
Die mobilen UltraDarts-Apps befinden sich im Testbetrieb. iOS-Tests laufen über TestFlight; Android-Testdownloads sind für freigeschaltete Tester vorgesehen. Nutze den für dein Konto angebotenen Testzugang. Vision ist ein eigener Windows-Prototyp und hat einen separaten Download im Vision-Bereich. Eine allgemeine App-Store-Freigabe oder ein fertiges Autoscoring ist damit nicht zugesichert.
Wie aktualisiere ich die iPhone- oder Android-App?
Aktualisiere die iPhone-Testversion über TestFlight und die Android-Testversion über den dafür freigegebenen Downloadweg. Webseiteninhalte können sich unabhängig von der installierten App ändern; Änderungen an der App selbst benötigen eine neue Installation beziehungsweise ein Update. Nenne bei Problemen Betriebssystem, installierte Versions- und Buildnummer sowie den betroffenen Bildschirm.
Was ist der Unterschied zwischen TestFlight-App und Home-Bildschirm-Verknüpfung?
Die TestFlight-App ist die installierte iOS-Testanwendung. Eine aus Safari zum Home-Bildschirm hinzugefügte Website ist ein anderer Startweg. Bei Fehlern ist diese Unterscheidung wichtig, weil App-Version, Navigation und Gerätefreigaben unterschiedlich sein können. Prüfe deshalb zuerst, wie du UltraDarts gestartet hast.
Was mache ich bei einer schwarzen Seite oder einem App-Problem?
Prüfe zuerst, ob eine aktuelle Testversion angeboten wird und ob UltraDarts im Browser erreichbar ist. Notiere Gerät, Betriebssystem, App-Version mit Buildnummer und die Seiten, zwischen denen der Fehler auftritt. Melde diese Angaben über den Support. Lösche keine laufenden Spieldaten und starte nicht mehrfach dieselbe Zahlung oder Anmeldung.
Was ist UltraDarts Vision?
Mit UltraDarts Vision entsteht ein eigenes Autoscoring für echte Dartscheiben. Drei Kameras liefern Bilder an die lokale Windows-Software; Scheibenerkennung, Kalibrierung und Treffererkennung werden dort entwickelt. Vision befindet sich im Prototypen- und Testbetrieb und ist noch nicht für regulär zuverlässiges automatisches Scoring freigegeben. Im normalen Play-Counter werden die Punkte weiterhin eingegeben.
Kann ich Vision schon herunterladen und automatisch spielen?
Vision ist noch nicht für regulär zuverlässiges Autoscoring freigegeben. Im Vision-Bereich von UltraDarts gibt es für den vorgesehenen Testbetrieb einen dezenten Windows-Download. Die Erkennung und automatische Spielbereitschaft werden mit echten Kameras erprobt. Installation oder erkannte Kamerabilder bedeuten noch keine verlässlich freigegebene Treffererkennung. Für reguläre Spiele nutze den vorhandenen Counter.
Muss jeder neue Vision-Spieler sein System selbst trainieren?
Das geplante Nutzererlebnis ist: Vision starten, Kameras und Scheibe automatisch erkennen und kalibrieren, danach spielen. Ein persönliches Training durch jeden Spieler ist nicht das Ziel. Der aktuelle Prototyp erreicht dieses Ziel noch nicht verlässlich; Testaufnahmen und korrigierte Treffer helfen der Entwicklung. Eine funktionierende allgemeine Vollautomatik ist noch nicht zugesichert.
Was ist die Vision-Lobby?
Für Vision ist ein eigener, vollflächiger Spielbereich vorgesehen, getrennt von der normalen Play-Navigation. Dort sollen lokale Spiele, Freunde, Onlinepartien und eigene Onlinewettbewerbe zusammenkommen. Eine Lobby-Vorschau ist kein Nachweis, dass diese Funktionen schon vollständig nutzbar sind. Vision-Onlinewettbewerbe sind von den klassischen Vor-Ort-Turnieren zu unterscheiden.
Wertet Vision die Kamerabilder auf meinem Computer aus?
Vision ist auf lokale Verarbeitung am Kamerarechner ausgelegt. Die Windows-Software soll Kameras, Kalibrierung und Treffererkennung übernehmen und Ergebnisse mit UltraDarts verbinden. Während der Entwicklung können ausdrücklich erstellte Diagnose- oder Testaufnahmen separat weitergegeben werden. Die Architektur ist keine Zusage, dass im aktuellen Prototyp bereits jede gewünschte Erkennung funktioniert.
Was ist UltraDarts Venue und funktioniert alles offline?
Venue ist der Entwicklungsbereich für einen lokalen Betriebsknoten am Spielort. Er ist von Play, einem Boardtablet und Vision-Autoscoring zu unterscheiden. Ein vollständig freigegebener Offlinebetrieb für alle UltraDarts-Funktionen ist derzeit nicht zugesichert. Plane einen regulären Spielabend deshalb mit funktionierender Verbindung und den aktuell freigegebenen Gerätewegen.
Was ist UltraDarts Control?
Control ist der interne Verwaltungsbereich für den UltraDarts-Betrieb und Support. Spieler, Vereine, Veranstalter und Ligabetreiber arbeiten in ihren jeweiligen Bereichen Play, Professional, Events und Liga. Ein Problem meldest du über „Hilfe & Kontakt“; interne Betriebszugänge oder Zugangsdaten brauchst du dafür nicht.